Skip to content Skip to navigation

L'entraînement par vis à billes se fait par un assemblage qui convertit le mouvement rotationnel en un mouvement linéaire (ou vice-versa).  II consiste en une vis à bille et un écrou à billes emballés en tant qu'assemblage avec des roulements à billes recirculants.  L'interface entre la vis à bille et l'écrou est réalisée par des roulements à billes qui roulent dans des formes de billes correspondantes.  Avec des éléments roulants, l'entraînement par vis à bille a un coefficient de friction extrêmement bas et a typiquement une efficacité supérieure à 90%. Les forces transmises sont distribuées sur un grand nombre de roulements à billes, donna une charge par bille relativement faible, comparativement.

Vue d'ensemble

Documents

Catalgues
Lead Screws, Ball Screws and Ball Splines 11643 KB Email
Lead Screws, Ball Screws and Ball Splines 9296 KB Email
Vis de précision 5899 KB Email
Vis de précision 7348 KB Email
Vis de précision 4862 KB Email
Vis de précision 7678 KB Email
Thomson BSA Lead and Ball Screws 6046 KB Email

Find a Part

Product Type

Screw Diameter

Screw Lead

Axial Load

NN

Thread Direction

Anti-Backlash

Product Family

Modèles CAO

  • Configurable 2D/3D Partstream Models
  • Configurable 2D/3D Solidcomponents Models
  • Configurable 2D/3D PartServer Models
  • Static 2D/3D Model file downloads

NOTE: Please use Internet Explorer 11, Edge, Firefox, or Google Chrome with Edrawings Viewer

Partstream Interactive Viewer Instructions:
1) Select a product from the table below and Configure your model to the right of the viewer that appears.
2) Click the Create button at the bottom of the configurator and wait for model to load (may take a few minutes).
3) Click the Download tab and login to your account if requested (or register as a first-time user).
4) Select a format, wait for the file to be created (may take a few minutes), and click the Download button.

Ball Screws (Metric) 2D/3D Interactive Models
Ball Screws (Inch) 2D/3D Interactive Models
Ball Screws (Legacy) 2D/3D Interactive Models
back to top